灰字放在高饱和底色上为何发脏
高饱和底会把中性灰染上一层接近其补色的感觉,灰字因此像蒙了脏色。先把底色饱和度降一档,或改用白字、深灰字并拉开明度差;灰字不要直接压在最艳的区域。
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冷暖色、明度、饱和度和背景文字的对比。
高饱和底会把中性灰染上一层接近其补色的感觉,灰字因此像蒙了脏色。先把底色饱和度降一档,或改用白字、深灰字并拉开明度差;灰字不要直接压在最艳的区域。
深底会把彩字的明度差压小,饱和度越高反而越像暗斑。先把字色提亮、略降饱和,再检查去掉颜色后字与底的灰阶差;差不够时加浅色底衬。
不能一概替代。底色花纹复杂且明度接近时,硬边小偏移投影能把笔画边缘和花纹分开;底色本来干净、只是明度差不够时,投影只会让字缘发糊,应改用底衬或调字色明度。

视觉重心、对齐、间距和画面中的主次关系。
斜线会把视线从一端带向另一端,落点通常成为视觉重心。拍摄或排版时先看斜线指向哪里,若它把视线带出画面,就在落点处放主体或用边缘裁切改变方向;斜线越多,重心越难集中。
视线前方留白应大于身后,否则人物像被墙挡住,画面发闷。前方留出约与人物等宽的一段,背后可压紧;若前方留得过大,人物会显得孤立,可用远处景物把它连回画面。
每行过长时,视线读到行尾再找下一行开头容易串行,阅读速度下降。正文一行控制在能连续扫读的长度,栏宽过大就分栏或增大行距;标题不受此限,但不要为了缩短行宽把句子切碎。
两套对齐方式并存,视线每换一组都要重新找起点,画面显得散。同一信息组只用一种对齐,组与组之间靠间距分开;需要强调的标题可单独居中,但不要与正文共用一条隐形中线。
间距按信息关系定,不按统一数值。说明同一内容的图与文字靠近,让它们先被读成一组;不同组之间拉开到能看出分段。全画面所有间距相等时,分组消失,读者需要逐项辨认关系。
会,尤其人物视线朝下或身体重心偏低时,大片上方空白会把重量压到画面底部。想保留空灵感应缩上方留白,或在顶部放一条弱水平线;若表达压抑,可保留并让人物靠近下边缘。
正文绕排应沿图片的矩形边界留出等距空白,不要贴着人物或物体的轮廓起伏。轮廓绕排会让行宽忽长忽短,阅读视线不断被打断;异形图可先补成矩形再排。
贴边挤的是内容与画框之间的空白。先检查主体是否压到边缘,能缩主体或移位置就不要加边框;边框只框住内容,补不回主体需要的呼吸空间,还会多出一圈硬线。
先比较两栏的深色面积,而不是字数。重的一栏缩小深色块、增加段间留白或降低图片对比;轻的一栏可加粗标题、放大首行或留出更完整的边距。调平是让两边停顿时长接近,不必做成镜像。
侧光下圆柱表面法线逐渐转向背光,受光量从亮到暗连续变化,形成一条过渡带。想保留体积,别把暗部补平;补光只提亮最暗处,让亮面到暗面仍有方向。
金属感依赖明暗突变和窄高光,漫射光把亮暗过渡拉平,表面只剩一片灰。要保留金属感,可用小面积方向光制造一条高光,再用黑卡或白卡压出暗边;不要只提高对比度。
侧光下白物的暗部主要靠环境反射照亮,周围有冷色或深色面时,暗部会发灰、偏色。先换一块中性浅色反光面,或把白物移离深色背景;提曝光只能让暗部变亮,不能去掉环境色。
读者评论
想问一下,如果条件不太一样,结论会不会变啊?
这个角度之前真没想过,算是补上了一块空白。
有个细节想问,但一时又不知道该怎么问。
谢谢作者,这种不卖关子的写法看着真舒服。
有个地方没太看明白,是不是还有后续啊?